Qui di seguito vengono descritte le tecniche e abilità speciali utilizzate nell'universo immaginario di Dragon Ball (composto da manga, anime, OAV, videogiochi, etc.).
Barriera energetica

La barriera energetica è una tecnica di facile utilizzo, che ricopre tutto il corpo con una sfera di energia e serve principalmente a proteggersi da attacchi energetici. Viene utilizzata nella saga degli Androidi dai cyborg C-17, C-18 e Cell. Altri personaggi che ne fanno uso sono Freezer, il mago Babidy e Broly; per quest'ultimo la barriera è anche in grado di danneggiare l'avversario, ma nel suo caso si tratta di una barriera di ki. Anche Saiyan quali Vegeta, Nappa e Gohan hanno mostrato di saperla usare, ma solo nella serie animata (e non nel manga).
Big Bang Attack

Il Big Bang Attack è uno degli attacchi più potenti di Vegeta. È una potente sfera di energia sparata con una mano. Viene usato per la prima volta da Vegeta nella saga degli Androidi quando elimina il cyborg C-19. Questa tecnica viene anche utilizzata da Vegeth (Vegekou nell' adattamento italiano) contro Super Bu, con la differenza che la sfera di energia rilascia anche una scia di aura, proprio come avviene per la Kamehameha. Nel doppiaggio italiano viene chiamato "Big Bang Attacco", invece del più corretto "Attacco Big Bang".
Bukujutsu

Il Bukujutsu (舞空術 Buku-jutsu, Tecnica della Danza del Cielo) è la tecnica che permette di volare. Viene introdotta inizialmente da Tenshinhan e Jiaozi, ma poi viene imparata da quasi tutti i guerrieri (tranne Yajirobei e il maestro Muten). Più si espande l'aura più la velocità aumenta (come nei casi di Vegeta e Goku).
Burning Attack

Il Burning Attack è l'attacco principale di Future Trunks. Consiste nel muovere rapidamente le braccia per poi estenderle verso il bersaglio, spalancando le mani e avvicinando le punte dei pollici e indici delle rispettive mani fra loro, emanando un potente raggio di energia, talvolta visto anche come una singola luminosa sfera di energia. Nell'anime fa la sua prima apparizione durante la fase finale dello scontro tra il Saiyan e Metal Freezer. Anche se non centrò il bersaglio, consentì a Trunks di distrarre Freezer, che fu successivamente ucciso dalla sua spada.
Castigatore di Anime
Il Castigatore di Anime (Soul Punisher in inglese), è una tecnica di Super Gogeta e viene usata solamente nel 12° film (speciale tv) di Dragon Ball Z, Il Diabolico Guerriero degli Inferi, per uccidere Janenba. Questa tecnica consiste in una sfera luminosa che, quando colpisce il nemico, lo polverizza. Nei videogiochi della serie Budokai Tenkaichi questa mossa è chiamata Frantumatore Polverizzante.
Danza Sadica
La Danza Sadica è sicuramente la tecnica suprema dei cyborg 17 e 18. I due androidi si nascondono uno dietro l'altro (C-17 in testa), per poi saltar fuori al momento opportuno e colpire l'avversario con una serie di impeti e stenderlo per poi scagliargli una serie di colpi energetici potenziati. C-17 e C-18 usano questa tecnica nel futuro per uccidere Gohan, nello special Il futuro di Trunks.
Dodonpa

La Dodonpa, chiamata anche Onda distruttiva o Onda Dodon, è un attacco esclusivo della scuola dell'Eremita della gru. Viene usata da Tenshinhan, Jiaozi, Tao Bai Bai ed il Maestro della Gru. Si basa sul lancio da un dito di un potente raggio giallo/arancione difficile da fermare a causa della elevata velocità (oltre che potenza). Viene utilizzato soprattutto nella prima serie. È più potente e veloce di una Kamehameha normale, ma al contrario di questa non si può potenziare e viene quindi presto abbandonata da Tenshinhan e Jiaozi a favore di tecniche migliori.
Elegant Blaster
L'Elegant Blaster (italianizzato come Esplosione Elegante) è la tecnica più potente di Zarbon, da lui usata sia nello stato normale, che dopo la trasformazione; consiste in un potente raggio lanciato dal palmo della mano destra.
Eye Beam

L'Eye Beam consiste in due raggi sparati dagli occhi. Questa tecnica viene usata da Piccolo, Nail, Freezer, Cooler, Cell, C-16 e C-20 (alias il dr. Gelo). Questo attacco può danneggiare soltanto la persona che viene colpita oppure essere capace di distruggere un quartiere di una città (come nel caso di C-20) o un intero esercito (nel caso di Cell durante il primo scontro con Piccolo). Questa tecnica consente anche di liberarsi dalle morse del nemico quando si è bloccati. Nonostante non l'abbia mai utilizzata in combattimento, Goku mostra di possedere questa abilità quando seppellì Vegeta dopo che quest'ultimo venne ucciso da Freezer, creando una piccola voragine.
Esplosione Omega
L'Esplosione Omega è la mossa più potente del Super Saiyan leggendario Broly. Consiste in una sfera verde creata con una mano che contiene una tremenda quantità di energia, in grado di distruggere un intero pianeta.
Questa mossa viene utilizzata da Broly nello scontro con Goku e per distruggere il pianeta degli schiavi di Neo Vegeta nell'8° dei film tratti da Dragon Ball Z, Il Super Saiyan della Leggenda e nella battaglia contro Gohan nel 10°, Sfida alla Leggenda.
Nel videogioco Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, l'Esplosione Omega è il colpo supremo di Broly nella trasformazione Super Saiyan Leggendario.
La differenza tra l'esplosione Omega usata contro Goku e quella usata contro Gohan è la carica: nel secondo caso, Broly comprime una gigantesca sfera verde nel palmo della mano sinistra fino a ridurla alla grandezza di una pallina da ping pong. Una volta rilasciata, può ingigantirsi tanto da distruggere una galassia.
Final Flash

Chiamato anche Lampo Finale nella versione italiana dell'anime, è uno degli attacchi più potenti di Vegeta. Si esegue portando a lato le braccia per caricare energia per poi unirle scaricando un potentissimo raggio di ki.
Capace di distruggere un pianeta, fa la sua prima comparsa nella battaglia tra Vegeta e Perfect Cell quando il Super Saiyan usa questo attacco come ultima carta per cercare di sconfiggere l'androide, senza riuscirvi forse per scarsità di mira. Cell subisce la polverizzazione del braccio sinistro e metà del suo torso, nel lato sinistro. Probabilmente, se l'avesse centrato in pieno, Vegeta avrebbe distrutto la Terra, e probabilmente egli stesso era consapevole di ciò.
Su Namek, contro Rikoom, Vegeta usa la medesima tecnica, ma di potenza ovviamente inferiore e senza specificarne il nome. Usata anche da Vegeta Super Saiyan 4, ma il colpo è in dimensioni ridotte.
Una variante del Final Flash è il Final Shine Attack, chiamato Attacco Abbagliante Finale nella versione italiana dell'anime, usato da Vegeta nella serie GT. Si esegue caricando, con la mano destra al lato destro dell'anca, una quantità di aura verdognola, per poi estendere il braccio contro il bersaglio, scaricandogli contro un tremendo raggio luminoso di colore verde. Viene usato da Vegeta Super Saiyan contro Super C-17, sebbene non sembri danneggiare molto il cyborg.
Galick Gun

Il Galick Gun, o Cannone Galick, è una delle tecniche di Vegeta un raggio di energia di colore viola simile alla Kamehameha di Goku viene utilizzato per la prima volta dal Saiyan sulla Terra nel disperato tentativo di sconfiggere Goku; tuttavia questi, avendo eseguito un Kaiōken x3 riesce a respingere il colpo con una Kamehameha. Nonostante nei videogiochi di Dragon Ball sia una mossa base di Vegeta, nella serie non viene usata molte volte.
Genkidama

La Genkidama (元気玉 Genki Dama, Sfera spirituale), conosciuta come Energia Sferica nell'edizione italiana dell'anime o Spirit Bomb in quella inglese, è una tecnica di combattimento insegnata a Goku dal Re Kaioh del Nord (durante l'allenamento nell'aldilà dopo la morte di Radish) e diventa il suo attacco più potente. Tenendo le mani aperte verso il cielo Goku riesce a richiedere una parte di energia a tutti gli esseri viventi, fino a creare una sfera di immense dimensioni pronta per essere scagliata contro l'avversario. La userà varie volte: contro Vegeta sulla Terra, ma di dimensioni molto ridotte; su Namecc contro Freezer, dopo una lunga concentrazione; contro Turles, molto simile a quella utilizzata contro Vegeta; contro Slug; contro Dr. Willow; contro C-13 nella sua forma SSJ assorbendola per aumentare la propria energia; contro Kid Bu come ultima risorsa e infine contro Li Shenron. Contro quest'ultimo, Goku scaglierà una Genkidama formata dall'energia degli esseri viventi di tutto l'universo che conclude Dragon Ball GT come l'attacco più potente mai eseguito (conosciuto anche come Galaxi Genkidama).
Kaioken

Il Kaiōken (界王拳 Kaiō-ken, Pugno del Re dei Mondi) è una tecnica di combattimento inventata dal Re Kaioh del nord e usata solo da Goku.
Il Kaiōken permette l'aumento dell'energia spirituale, e con essa anche della velocità, della forza distruttiva e della difesa. Viene appreso da Goku quando si trova sul pianeta di Re Kaioh. Una volta tornato in vita userà questa tecnica contro i Saiyan Nappa e Vegeta, arrivando al 4° livello. Nella battaglia contro Freezer, essendosi allenato a gravità molto alte, riesce a moltiplicarla x10 e perfino x20 (il più alto livello usato). Dopodiché non viene più utilizzato perché ritenuto obsoleto, rispetto alla trasformazione in Super Saiyan, che è più efficace e meno stressante per il fisico. L'unica eccezione avviene in un episodio filler della serie animata quando Goku, già in forma Super Saiyan, attiva anche il Kaiōken nel combattimento contro Paikuhan, in occasione del torneo di lotta fra le anime delle varie galassie.
Inoltre viene usata nei film La grande battaglia per il destino del mondo contro il Saiyan Turles, Il più forte del mondo, Il destino dei sayan e L'invasione di Neo-Namecc. In seguito Goku abbandonerà questa tecnica, perché la trasformazione in Super Saiyan lo rende più potente rispetto al Kaiōken. Il Kaiōken ha infatti un fattore di moltiplicazione della forza x1,5 nel primo livello, x2 nel secondo ,x3 nel terzo e così via. Quindi, prendendo come esempio la prima battaglia contro Vegeta, Goku con forza 8.000, usando il Kaiōken base raggiungerà forza 12.000, con il Kaiōken doppio 16.000, raggiungendo i 32.000 di forza quando scaglia la Kamehameha potenziata con il Kaiōken quadruplo, respingendo definitivamente il Galick Cannon di Vegeta, e respingendo anche Vegeta stesso. Immagine Goku Kaiõken:
Nel settimo OAV di Dragoball Z, I tre Super Saiyan, Crilin afferma che Goku nello stadio di Super Saiyan non può utilizzare la Genkidama (quindi forse anche il Kaiōken, dal momento che si tratta di due tecniche di Re Kaioh del Nord) dal momento che in tale forma il cuore e la mente non sono puri. Tuttavia le affermazioni e gli avvenimenti appartenenti agli OAV sono considerati non canonici, quindi non influenti sulla saga principale. Questa pare una spiegazione "razionale", posta a spiegare come mai il Kaiōhken venga totalmente abbandonato da Goku. Per estensione di tale logica, poiché nello stadio di Super Saiyan Full Power il guerriero mantiene completamente il controllo del proprio corpo e del proprio spirito, almeno teoricamente potrebbe essere in grado di effettuare il KaiōKen. Nella serie non viene spiegato come mai Re Kaioh non insegni le due tecniche agli altri guerrieri Z giunti da lui per allenarsi, od in caso contrario, come mai non ne facciano mai uso.
Kamehameha

La Kamehameha (かめはめ波 Kamehame-ha, Onda della Scuola delle Tartarughe di Mare), conosciuta anche come Onda Energetica nell'edizione italiana dell'anime, è il colpo distintivo della serie di Dragon Ball. È un potente raggio di energia emesso dai palmi delle mani, dopo essere stato "caricato" a lato del corpo. Viene usata dalla maggior parte dei guerrieri della serie tra cui: il Maestro Muten, Goku, Crilin, Yamcha, Tenshinhan, Gohan, Goten, Majin Bu, Chibi Trunks, Pan, Cell e i MiniCell. Esistono molte variazioni del Kamehameha standard: Goku lo produce dai piedi, per esempio, per usarlo come propulsione, e riesce anche a farlo curvare come un boomerang per colpire alle spalle e a sorpresa i nemici. Le seguenti sono le versioni più potenti e distruttive, usate dai Super Saiyan 4.
Big Bang Kamehameha

Questa è la tecnica più potente di Gogeta Super Saiyan 4, una combinazione degli attacchi principali di Goku e Vegeta. Gogeta Super Saiyan 4 la utilizza contro Li Shenron, anche se non lo distrugge. Nei titoli più recenti della vasta gamma di videogiochi dedicati a Dragon Ball, Gogeta Super Saiyan 4 è stato dotato di un'ulteriore variante della tecnica: la Big Bang Kamehameha x100, ovvero il medesimo colpo, ma - teoricamente - "cento volte" più potente, forse ripensando alla Kamehameha x10 di Goku SSJ4 e una qualche mossa (forse il Big Bang Attack x10) di Vegeta del medesimo livello. Nel videogioco Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 viene usata anche da Gogeta Super Saiyan.
Ki Blast

Il Ki Blast (in giapponese Ki Dan) è l'attacco base per ogni guerriero che sappia controllare l'energia spirituale. Si basa sull'emissione di onde di energia spirituale (Ki) dal palmo delle mani dandogli una forma di sfera o raggio in grado di distruggere qualsiasi cosa, o quasi; quasi tutti i guerrieri Z riescono ad usare questa tecnica, fatta eccezione per Yajirobei e Mr. Satan. Anche alcuni tra i soldati di Freezer non sono in grado di utilizzare il ki e infatti utilizzano dei piccoli cannoni laser che hanno attaccati al braccio. Con la medesima tecnica è possibile emettere veloci scariche di onde energetiche in questo caso la tecnica prende il nome di Renzoku Ki Blast (in giapponese Renzoku Ki Dan).
Kienzan

Il Kienzan (気円斬 Kienzan, Lama circolare dell'anima), conosciuta come Cerchio Magico nell'anime, è la tecnica più potente di Crilin. Viene usata in seguito da molti guerrieri, tra cui Crilin, Freezer, C-18, Goku, Vegeta, i MiniCell e infine da Cell stesso. Sia Freezer che Cell (avendo appunto le stesse tecniche di Freezer) riescono anche a controllarne la direzione (in questo caso il colpo si chiama Tsuibi Kienzan). Il Kienzan consiste nel creare dal palmo della mano un disco molto tagliente praticamente inarrestabile, anche se può essere evitato facilmente. Il disco è talmente affilato da riuscire a ferire sia Nappa che Freezer nonostante Crilin fosse nettamente inferiore, o permette a Goku non trasformato di tagliare Majin Bu in due. Tuttavia Cell esce indenne da un Kienzan lanciato da Crilin, per l'enorme differenza dei livelli di combattimento.
Kikōhō

Il Kikōhō (気功砲 Kikōhō, Cannone di controllo del ki), conosciuto come Cannone dell'Anima o Colpo del Cannone nell'edizione italiana dell'anime, è la tecnica più potente di Tenshinhan, utilizzata in seguito anche da Cell.
Il Kikoho è una tecnica potentissima, ma anche molto rischiosa: per l'elevato consumo di energia spirituale, può portare alla morte chi lo utilizza, nonché all'irrimediabile indebolimento di chi lo pratica, per questo Tenshinhan ne fa uso solo nelle occasioni più importanti.
La prima volta che Tenshinhan usa il Kikoho in combattimento è in Dragon Ball, durante il 22° torneo Tenkaichi. Il ring viene distrutto, ma il colpo viene schivato da Goku. La seconda occasione è quando, nell'ultimo scontro del 23° Torneo Tenkaichi tra Piccolo e Goku, Piccolo sta per sfoderare un colpo potentissimo, e per permettere che Goku possa combattere senza limitazioni, e assicurare l'incolumità dei suoi amici, Tenshinhan ne sferra uno contro il terreno, creando una sorta di enorme fossa dove si riparano, gettandovisi, gli spettatori del Torneo. La terza volta in cui Tenshinhan lo utilizza e nello scontro contro Nappa nella saga dei Saiyan, per vendicare la morte di Jiaozi, egli lancia il colpo con la sola mano rimastagli e non riesce a uccidere il nemico, morendo per il consumo di energia. Ha maggiore successo nella saga degli Androidi contro Cell, quando, per evitare l'assorbimento di C-18, Tenshinhan sfodera la sua nuova arma segreta: lo Shinkikoho o Nuovo colpo del Cannone, ma anche stavolta rischia di morire, venendo salvato da Goku all'ultimo momento. E' da notare in questo caso la notevole efficacia della tecnica del guerriero umano, infatti sebbene tra lui e l'androide ci sia un immensa differenza di forza, riesce ugualmente a procurargli danni abbastanza gravi. L'ultima occasione in cui Tenshinhan usa un Kikoho è nella saga di Majin Bu, prima per fermare un colpo di Super Bu, salvando così Mr. Satan e Dende, e poi contro lo stesso Majin Bu, ma senza risultati.
Tenshinhan utilizza il Kikoho anche contro Trunks nel nono film della serie La minaccia del demone malvagio, scaraventandolo in acqua.
Mafuuba

La Mafuuba, conosciuta come Onda Sigillante nell'edizione italiana dell'anime, è una tecnica molto particolare, che consente di intrappolare un nemico all'interno di un recipiente - anche molto piccolo - dotato di tappo, come ad esempio una boccetta.
La sua esecuzione richiede un enorme dispendio di energia, tanto che chi la esegue, in seguito allo sforzo sovrumano che questa tecnica richiede, perde la vita. Il suo vantaggio è che può consentire di mettere fuori combattimento un nemico troppo potente che non si sarebbe in grado di sconfiggere, oppure si può impedirgli di nuocere senza ucciderlo. L'esecutore deve riuscire ad intrappolare l'avversario in una sorta di vortice di energia, e quando egli raggiunge il termine della spirale, deve indirizzarlo con grande precisione all'interno del recipiente. Mentre il riuscire nell'impresa è piuttosto arduo, per liberare la persona intrappolata è sufficiente aprire il contenitore.
La tecnica è stata utilizzata da Mutaito (insegnante del Maestro Muten) per imprigionare il Grande Mago Piccolo. Dopo che l'essere malvagio è stato liberato, il Maestro Muten tenta a sua volta di intrappolarlo nuovamente, ma sfortunatamente fallisce mancando il recipiete (un thermos) e perde la vita invano. Successivamente anche Tenshinhan impara questa tecnica, con la speranza di battere il crudele Grande Mago Piccolo: purtroppo, quando si trova davanti al suo temibile avversario, scopre con orrore che il contenitore dentro al quale avrebbe voluto rinchiuderlo per sempre si è danneggiato durante i suoi allenamenti, quindi rinuncia ad eseguirla. Nelle puntate televisive, invece, Tenshinhan la utilizza, fallendo miseramente, e tuttavia non perde la vita, ilche probabilmente è dovuto ad un livello di Tenshinhan di gran lunga superiore a quello del maestro muten,o ai ripetuti allenamenti nel perfezionare l'esecuzione della tecnica. Il Dio della Terra tenta poi di intrappolare Piccolo con la stessa tecnica, ma questi aveva previsto tale eventualità e negli anni inventatò una tecnica per controbatterla e rivolgerla contro l'avversario, imprigionandolo.
La tecnica è stata utilizzata soltanto nella prima serie, stranamente non è mai stata tentata in Dragon Ball Z e Dragon Ball GT, probabilmente perché la sua esecuzione costa la vita a chi la utilizza o semplicemente perché non avrebbe mai avuto effetto su nemici del calibro di Freezer, Cell o Majin Bu.
La tecnica viene utilizzata, senza successo, anche da Muten contro Piccolo nel live action movie Dragonball Evolution (nel film, Piccolo era già stato precedentemente rinchiuso per duemila anni tramite tale tecnica, ma in qualche modo era uscito dal contenitore).
Makankosappo

Il Makankosappo (魔貫光殺砲 Makankō Sappō, Cannone omicida di luce diabolica penetrante), conosciuto come Cannone Speciale nell'edizione italiana dell'anime, è una delle tecniche di combattimento più potenti di Piccolo, e viene imparata da quest'ultimo nel periodo di pace tra la sconfitta infertagli da Goku e l'arrivo di Radish. In principio Piccolo inventò la tecnica per poter uccidere Goku (e ci riesce,anche se su richiesta dello stesso Goku in quanto unico modo per uccidere il sayan malvagio Radish).
Per eseguire il Makanko Sappo serve una lunga meditazione per concentrare tutta l'aura nelle dita, ma nonostante la prima volta Piccolo impieghi anche 10 minuti, successivamente sia lui, nel combattimento con le sue copie e contro Nappa, sia Cell riescono ad eseguirla velocemente senza concentrazione. Successivamente anche Majin Bu, con l'assorbimento di Piccolo, è capace di eseguire il Makanko Sappo.
Curiosamente cambia d'effetto durante la serie. All'inizio sembra essere un colpo perforante, come si vede quando trapassa i corpi di Goku e Radish. Negli utilizzi successivi però il raggio di energia esploderà all'impatto con il nemico.
Masenko

Il Masenko (魔閃光 Masenkō, Lampo demoniaco), chiamato nell'edizione italiana anime Onda Letale e con altri nomi (anche errati, confuso spesso con la Kamehameha), è una delle tecniche di Gohan, inventata in un momento di rabbia per la morte di Piccolo e usata contro Nappa. Consiste nel posizionare i palmi aperti delle mani l'uno sull'altro ad altezza della fronte, dove si concentra l'energia, e protendere le braccia in avanti lanciando così il raggio di energia. Verrà usata anche da Future Trunks che, essendo stato allenato da Gohan, ha imparato la tecnica.
Power Blitz
Il Power Blitz (in italiano Assalto Potenziato) è una delle mosse basilari del cyborg 17 e 18. Consiste nel lanciare un fascio di energie blu (o rosa, nel caso di C-18) da una mano. Sebbene nei videogiochi della serie Budokai sia una mossa base, nell'anime non viene usata quasi mai.
Raggio Letale
Il Raggio Letale è una delle tecniche preferite di Freezer e suo fratello Cooler. Questo attacco consiste in un sottilissimo raggio di ki dall' incredibile capacità perforante. Freezer utilizza questa tecnica su Namecc contro Vegeta, uccidendolo. Questa tecnica è usata anche da Cell (che ha le cellule di Freezer) durante il Cell game, prima contro Gohan e in seguito contro Trunks, che viene ucciso dal colpo. Esiste poi una variante della tecnica, che consiste nello sparare rapidamente molti raggi. Questa variante viene utilizzata unicamente da Freezer nella sua terza forma.
Ryuu-ken

Il Ryuu-ken (龍拳 Ryuu-ken, Pugno del Drago), nel doppiaggio italiano dell'anime chiamato Pugno del Drago, è un colpo usato da Goku, negli OAV contro Hildegarn, nella prima serie di Dragon Ball contro il Grande Mago Piccolo (anche se in questa occasione la figura del drago non compare ma al contrario compare sullo sfondo l'Ozharu), e nella serie Dragon Ball GT contro Super C-17 e i draghi malvagi. Consiste in un pugno potentissimo dal quale si diparte la figura di un drago dorato che trapassa più volte l'avversario, distruggendolo.
Sfera Letale
La Sfera Letale (デスボール Desu Bōru) o Death ball è la tecnica di combattimento più potente di Freezer. Viene utilizzata più volte nell'anime: la prima viene utilizzata da Freezer per distruggere il pianeta Vegeta, la seconda volta da Freezer all'ultimo stadio per tentare di eliminare Goku, da Freezer al 100% della forza, sempre contro Goku, e da Mecha Freezer contro il Trunks venuto dal futuro trasformato in Super Saiyan.
Sokidan

La sfera Sokidan, (in italiano tradotto come Proiettile dell'anima manovrabile nel manga e Sfera Luminosa nell'anime) è la tecnica migliore di Yamcha. Viene usata per la prima volta contro Divo (in realtà il Dio della Terra sotto mentite spoglie) al 23° torneo Tenkaichi, e in seguito in due OAV, contro i servitori di Turles e contro i due Saiyan del passato Saegi e Kollifum nella forma potenziata Cho Sokidan. Nel corso del torneo Yamcha grazie a l Sokidan riesce a colpire per la prima e ultima volta Divo, invece nell'OAV e contro i due Saiyan la tecnica non avrà molto effetto.
Supernova
La Supernova è la mossa più potente di Cooler, fratello di Freezer. È una Sfera Letale enorme, simile a una mini-stella, che Cooler utilizza contro Goku sulla Terra e sempre contro di lui su Neo Namecc. In realtà il nome Supernova è stato introdotto a partire dal videogioco Dragon Ball Z: Budokai 2 per distinguerla dalla mossa del fratello Freezer. Metal Freezer utilizza una mossa simile contro Trunks, ma spesso viene definita come una sfera letale potenziata, più che una versione gigante di quest'ultima.
Taiyoken

Il Taiyoken (Colpo del Sole nel doppiaggio italiano dell'anime) è un colpo inventato da Tenshinhan. Consiste in un raggio di luce abbagliante che acceca temporaneamente l'avversario. È una tecnica estremamente efficace, anche contro avversari molto potenti; infatti viene spesso usata da guerrieri relativamente deboli quando hanno bisogno di fuggire da un nemico molto più forte, come fa Crilin con Freezer nella omonima saga di Dragon Ball Z. Viene usato, oltre che da Tenshinhan, anche da Crilin, Goku e Cell.
Telecinesi
È la capacità di alzare e spostare oggetti e anche persone con la mente controllandone la direzione con le mani. Il primo ad utilizzare questa tecnica è Jiaozi, nella prima serie, ma non la usa per motivi di combattimento, la usa infatti per truccare il sorteggio del torneo. Invece Freezer in questo modo uccide Crilin, prima sollevandolo in aria e poi facendolo esplodere. Lo stesso Ginew ha usato la telecinesi per trasportare le grandi sfere di Namek da Freezer, e anche Guldo ha questa capacità. Inoltre il fratello maggiore di Freezer, Cooler, nella sua trasformazione finale, usa la telecinesi per fratturare una montagna e per sollevare delle grandi rocce. Anche Cell è in grado di usare la telecinesi, poiché possiede le cellule di Freezer. Infatti costruisce il ring del torneo in questo modo, sollevando e tagliando delle rocce in modo da formare mattonelle. Tra i poteri di Kaiohshin c'è anche la capacità di spostare oggetti con la mente. Anche Majin Bu è in grado di usare un potere simile. Nell'anime viene mostrato Piccolo che solleva con la meditazione un'intera piramide egizia ma nel manga tra i poteri del namecciano non risulta esserci anche la telecinesi.
Teletrasporto
Il teletrasporto è una tecnica molto complessa che viene usata solamente da Goku, dagli abitanti del pianeta Yardrat dai quali la impara e da Cooler, che apprende con la trasformazione in Metal-Cooler. Questa tecnica è in grado di teletrasportare il suo utilizzatore da un luogo all'altro in modo istantaneo. Per farlo, Goku deve concentrarsi, "trovare" l'aura di una certa persona e raggiungerla, quindi può teletrasportarsi soltanto nei pressi di qualcuno che conosce, anche molto lontano, o alle spalle dei nemici. Questa capacità salva Goku e i suoi amici svariate volte. Se è vivo, tramite questa tecnica Goku riesce anche a passare velocemente fra il mondo dei vivi e l'aldilà e viceversa. Anche Cell impara questa tecnica, dopo essere stato teletrasportato da Goku ed esploso sul pianeta del Re Kaioh del Nord. Kid Bu è l'unico a imparare la tecnica dopo averla solamente vista (e non subita). Inoltre, nel 6° film tratto da Dragon Ball Z, la tecnica viene eseguita da Metal Cooler.
Una versione alternativa del teletrasporto è utilizzata da Kibith il quale però non ha bisogno di sentire le aure per potersi spostare ma si teletrasporta in zone generiche di pianeti conosciuti. In seguito questa abilità verrà passata a Kibitoshin, fusione accidentale tra Kibith e il Kaiohshin dell'Est.
Anche Janenba usa una sorta di teletrasporto, che consiste nello scomporsi e ricomporsi in tanti piccoli pezzi cubici, in modo da sorprendere l'avversario.
In Dragon Ball GT, una volta tornato bambino, Goku non riesce ad eseguire la tecnica che riuscirà ad utilizzare solo durante la trasformazione in Super Saiyan 4. Riuscirà ad utilizzarla da bambino solo grazie all'aiuto di Piccolo nell'episodio numero 40.
Sempre nella serie GT per errore in alcuni episodi Kibitoshin usa lo stesso teletrasporto di Goku (mette le dita sulla fronte) anziché il normale teletrasporto usato nelle puntate della serie Z e nelle prime della serie GT.
Zanzoken

Lo Zanzoken (残像拳 Zanzōken, Tecnica dell'immagine residua) è una tecnica che permette di spostarsi ad una velocità talmente elevata da risultare quasi invisibili, lasciando dietro di sé una sorta di immagine sfocata che confonde l'avversario. Questa tecnica è stata inventata da Karin, il gatto custode dell'obelisco omonimo. Viene utilizzata per la prima volta nel manga da Jack Chun durante il 21° torneo Tenkaichi, e in seguito viene appresa da tutti i guerrieri di Dragon Ball che la usano costantemente nei vari combattimenti.
Zenkai Power
Lo Zenkai Power ("potere devastatore", "zen" essere costanti, "kai" miglioramento continuo) è la capacità, esclusiva dei Saiyan, di aumentare la propria forza in proporzione alle ferite ricevute; grazie anche a questa capacità sia Goku che Vegeta riescono a tenere testa a nemici sempre più potenti nel corso della storia. Lo Zenkai Power viene ereditato anche dai Saiyan "mezzosangue", ma in maniera minore rispetto ai Saiyan puri. Anche il cyborg Cell possiede questa caratteristica, avendo le cellule dei Saiyan. Infatti quando si lascia esplodere sul pianeta di Re Kaioh, si rigenera nella sua forma perfetta senza il bisogno di assorbire C-18, con la particolarità di essere anche più forte rispetto a quando l'aveva assorbita.
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